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ユニコーン2ndの話

先週の日曜日、おとといに学生GMオンリーコンベンション「ユニコーン2nd」っていうコンベンションを開催しました。 まとめはこちら  ユニコーン2nd~感想戦~ 開催概要とかどんな卓があったのか  学生GMオンリーコン ユニコーン 主催をやり遂げたわけなんですが、めっちゃ楽しかった!! 大変なところはたくさんあるわけなんですが、それは差し引いても、終わった時のやり遂げたぞ!という充足感この上ないって感じでした。 実は、学生のGMが一番に楽しんでもらうっていうコンセプトみたいなのがありました。 GMのツイートを拝見すると、本当に楽しんでもらったというツイートが散見していて、やってよかったなあとしみじみと感じています。 学生(のうちからコンベ)GM(に慣れてもらい、コンベGMまた今度やってみたいと思わせるための)コンベンションって心の中で考えていたりしましたw この後は、主催として頑張ったことを自慢するコーナー。 やったこと シナリオの相談  こういうのやりたいんだけどというアイデアを具体的な方法や、システムにおける解釈などをしたりしました。やっぱりレネゲイドウィルスは万能ですね。 テストプレイ  今回、全5卓分のテストプレイを企画して、人集め、場所確保、日程確保など行いました。その分、宣伝に全然行けませんでした。悲しい。でも、全員分やり遂げたのは自分で言うのもあれですが、すごいと思います。 テストプレイサポート  GM陣のテストプレイ中に、経過時間の大まかな計測、シナリオ終了後の意見出しなどをやりました。今回、どのGMもオリジナルシナリオでしたので、そのシナリオをコンベンションサイズにするのと、シナリオの筋を理解できるようにするということを目的にやってました。その結果か、どの卓も閉会式前に終わってくれたのは内心ガッツポですね。 当日の貸し出し 何人かになってましたが、サマリー、カジノチップ、蒟蒻畑、ルルブを渡したり、当日の円滑なセッションの進行の為にもいろいろやりました。  いろいろとがんばりました!あんまり覚えてないんであれですけど、たくさんのことをやって、その結果みんなが楽しめて、GMが楽しいってお思ってくれたので、めっちゃよかったですねえ。  あとは、テストプレイのメンバ